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Flash As3.0,MC在舞台随机生成并移动,但舞台上的MC少于一定量,则重新执行随机生成MC代码。

来源:江南娱乐-意甲尤文图斯亚
时间:2024-08-17 10:18:34
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Flash As3.0,MC在舞台随机生成并移动,但舞台上的MC少于一定量,则重新执行随机生成MC代码。【专家解说】:这是什么概念,正常来说都是设计Enterframe响应函数,然

【专家解说】:这是什么概念,正常来说都是设计Enterframe响应函数,然后控制数量,你怎么要求少于一定的数量以后再解发生成函数?以我的知识来说只能这样: 先定义一个容器:container; 向它里加入MC。用时间间隔函数或Enterframe响应函数监视container里MC的数量。 少于一定值触发生成MC函数,这个函数可以一次生成一个,或若干个。 不过你这么设计没有必要,像这样: import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var i:uint = 0; var container:Sprite=new Sprite(); addChild(container); addEventListener(Event.ENTER_frame,onenterframe); function onenterframe(e:Event):void { var namestar:MovieClip=new star(); //star 是库里的一个元件,自己画出来的。 namestar.x = Math.random() * 280 + 50; namestar.y = Math.random() * 50 + 60; container.addChild(namestar); if (i>=20) { i = 20; container.removeChildAt(0); } else { i++; } }
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