Flash As3.0,MC在舞台随机生成并移动,但舞台上的MC少于一定量,则重新执行随机生成MC代码。
来源:江南娱乐-意甲尤文图斯亚
时间:2024-08-17 10:18:34
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Flash As3.0,MC在舞台随机生成并移动,但舞台上的MC少于一定量,则重新执行随机生成MC代码。【专家解说】:这是什么概念,正常来说都是设计Enterframe响应函数,然
【专家解说】:这是什么概念,正常来说都是设计Enterframe响应函数,然后控制数量,你怎么要求少于一定的数量以后再解发生成函数?以我的知识来说只能这样:
先定义一个容器:container;
向它里加入MC。用时间间隔函数或Enterframe响应函数监视container里MC的数量。
少于一定值触发生成MC函数,这个函数可以一次生成一个,或若干个。
不过你这么设计没有必要,像这样:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
var i:uint = 0;
var container:Sprite=new Sprite();
addChild(container);
addEventListener(Event.ENTER_frame,onenterframe);
function onenterframe(e:Event):void
{
var namestar:MovieClip=new star(); //star 是库里的一个元件,自己画出来的。
namestar.x = Math.random() * 280 + 50;
namestar.y = Math.random() * 50 + 60;
container.addChild(namestar);
if (i>=20)
{
i = 20;
container.removeChildAt(0);
}
else
{
i++;
}
}
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