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DNF神枪鬼剑士哪个好

来源:江南娱乐-意甲尤文图斯亚
时间:2024-08-17 10:02:47
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DNF神枪鬼剑士哪个好【专家解说】:说白手废了的其实都是低端玩家,也就是决斗场6段以下的。
其实白手是很厉害的,里鬼2秒也还是很厉害。
很多人认为白手PK不就是里鬼,里鬼加上猛龙破

【专家解说】:说白手废了的其实都是低端玩家,也就是决斗场6段以下的。 其实白手是很厉害的,里鬼2秒也还是很厉害。 很多人认为白手PK不就是里鬼,里鬼加上猛龙破军,还有拔刀5段银落什么的,其实不然,白手的PK有很多种!韩服的剑魂其实叫武器大师,而国服改成了剑魂,给人一中误导,哦!剑魂那不就是拿光剑的嘛!结果过多的依赖里鬼,导致里鬼2秒后不适应就说白手垃圾什么的!段房里,特别是至尊以上的房间。你可以在173视频里看到,高端白手PK并没有被影响到。 在说红眼,红眼在35以前是比较弱,弱是弱在刷图,PK本质上影响不大,在升到35以后可以学到一个技能叫血之狂暴就是所谓双刀,这时红眼才真正的摆脱了刷图很弱的困扰。 所谓太刀流就是PK的时候利用太刀的攻速和系统的保护给与敌人多段的连击,开了暴走后甚至可以一套连到死。但是劣势在于攻击比巨剑弱,若不能行成连招伤害责很低,而且硬直低!对其他职业对拼霸体很比利(柔道除外,没有任何职业可以和柔道拼霸体)。 至于鬼泣和阿修罗,都是属于重智力和魔攻的类型,最好用短剑类武器,其他装备嘛!鬼泣要穿布甲,阿修罗要穿板甲,利用精通技能,把属性弄高。 我玩弹药大概有3个月了,因为每天都要上学,所以升级升得慢,到现在才56级觉醒。48级时洗过一次点,然后改成纯刷图的加法。个人感觉还不错,现在无聊没事干,就趁有空把加点发上来。如果好的话,新手可以参考用,如果有美中不足的地方请高人指点指点。 花式 空中射击 10级(个人感觉这技能还算不错的,点满+50%攻击) 踏射 1级(释放时无敌状态,破霸体,一般在被怪围住时用的) 弹药 银弹 5级(光雷前置,刷暗黑城地图也蛮好的) G-14手雷 1级 穿甲弹 10级(火弹需要它,第三次爆炸伤害) 冰弹 5级 (冰雷前置,以前我是随级加的,但是后来伤害比火弹少很多,而且冰BOSS用冰雷就好了) 火弹 14级 (随级满,配合光雷使用伤害非常的高,怪多时范围也很大) 光雷 16级 (弹药招牌,刷图必满) 交叉射击 5级 (为了觉醒,所以点了5级) 冰雷 11级 (不用我多说了吧) 地狱烈焰 9级 (开始我觉得只点一级就好,但后来发现减的移动速度很少,就洗了) 弹药主宰 4级 (我就看中他增加的连射速度) 黑玫瑰 1级 (配合感电虐BOSS,再加上空射,那是非常甜美的) 重火器 格林 1级 (杀无头的时候卡位扔感电再格林,非常轻松的) BBQ我洗了,觉得没什么用,还不如1级TS来得实际点 通用 后跳出强制 远古记忆 10级(多150点智力,为了做极限流) 魔法暴击 10级 (同上,为了极限,秒BOSS) 起身 1级 我的决斗场送SP任务只做了2个,但这样的加点SP足够了 再说下我的装备: 爆麟一套+7(没钱- -!) +11雷鸣手枪 学者 贝尔 拉罗戒 这身装备虽然很尴尬,但刷图用还是绰绰有余的 干BOSS我一般都是觉醒+远古+空射+火弹然后进房间扔感电中不中都是跳起来狂射,射晚后再加冰弹,扔感电继续。 蓝拳确实很苦,所以希望新手蓝拳们不要走冤枉路,不要花洗点的冤枉钱。 1.PK加点 首先明确一点,PK点刷图慢,刷图点没法PK。 蓝拳不PK就没人练了,所以加点还是加PK点。这里给大家说得是最基本的PK加点,也就是满足最基本PK要求的加点。 启示: 武器祝福+5(5命中) 净化+1(不管刷图PK,找机会清一下debuff还是很有用的) 驱魔: 空斩打+5出强制(对于满天飞打法的职业武器还是要在手里的,SP不够的时候可以就1级放着以后再出强制) 落风锤+1(这个不用说了) 恶魔: 恶魔之手+1(打蓝拳和对银落等很有用) 通用: 受身伏地+1(有人不学么) 现在说自己的技能了 神击: 直拳冲击+5(这是前置,关于强制的问题稍后说) 虎袭+5出强制(最基本的,具体加到几稍后说) 勾拳追击+8(加到8是PK的最低限度,否则浮空力不够,具体加到几稍后说) 意念精通图腾+满(玩过蓝拳的人就不用说了) 俯冲+1 俯冲直拳+1 俯冲腹拳+满 俯冲翔拳+8(同勾拳追击) 急速闪避+满(这技能没用...哦,改版了?加满!!!) 强制俯冲+1 圣拳连击+满出强制(这存在争议稍后说) 摆动+1 破碎之锤+满 强制摆动+1 神圣反击+1(最基本的,具体加几稍后说) 天谴飓风+1(同上) 幻影化身+满(蓝拳的精髓不用考虑) 双重幻影+1 急速飓风拳+1 2.其余加点 上面的加点方法也是一般加点帖子的共性,以我58级来说,到这还剩下400多SP,这些SP根据不同打法,不同连招方法,不同装备有不同的分配方案。 落风锤:改版以后范围变的很大,对于喜欢多插地的人不妨多点几级。但我只加了1级,毕竟武器在手里的时间还是短。 物理暴击:这个技能很多人存在不同看法,有人认为暴击使得自己不能清楚地知道什么时候出保护因此不加,也有人认为暴击是大幅度提升攻击力的好办法。我把这个加满了。本人平民玩家,没有50粉,也没有+13紫和蓝,因此PK对不同职业准备了不同装备。有一套暴击套,是暗黑城的4件天袭轻甲,加上天惟巨兽的天袭轻甲鞋,这一套配上满级的物理暴击可以稳定的在没有分身的情况下输出半管血。如果你有很好的武器,很牛逼的装备,还要追求很华丽的连招,那你可以放弃这个技能。 后跳:有人认为蓝拳后跳就会变得十分淫荡,因为他会使对手(即使非常了解蓝拳)很难抓你的破绽。确实,但这需要有非常牛逼的意识,而且这样不方便你向下一行跳跃。这个技能我没加。看视频里国服第一蓝拳老梁是加了的(差距阿- -|||)。 直拳冲击的强制问题:有很多帖子都说,这个技能是一个鸡肋,而且容易和圣拳连击的操作弄混,PK时都是锁起来,当然也不需要强制。我是这样认为的,作为一名熟练的蓝拳,如果键盘质量正常的话,是不会把圣拳连击误放成直拳冲击的,所以不需要锁起来。直拳冲击实际上是一个使人物身形移位速度很快的技能,在PK时经常起到你意想不到的作用。除了俯冲和直拳冲击,蓝拳没有在直线上移动的技能,对手一般只会防范我们的前闪,所以当你突然使用直拳冲击时会收奇兵之效;而且直拳冲击前冲中有攻击性,最不济也可以和他同时倒地,当对手企图封锁你的时候不妨使用一下。如果打三推拳连法的就更不用说了。我是5出强制,大家可以按自己喜好来加强制。 虎袭:究竟加到几,有人说5出强制,有人说满。这其实是不同装备的区别。大家都知道虎袭这种投掷技无视保护,所以可以作为对手保护时候的最后一击,尽可能的提高伤害。我认为,虎袭加满所消耗SP实在太多,但确只有一次伤害,而且当你不穿暴击套时很可能扔出保护导致最后不能接腹拳,再加上改版后CD时间变长。所以我只加5出强制。如果你是那种超牛逼武器走暴击流路线的话,可以尝试加满。 勾拳追击和翔拳:根据几次洗点的经验和众多帖子的观点,+8是PK最基本的,它可以保证哪怕没有时装也可以接分身,当然加的越多浮空力越高。根据你的连招方式,你可以自己感觉具体哪一个应该加到几。我是2个都加到了10,不过感觉分身以后勾拳追击的使用频率和作用都非常大,所以正在考虑余下100多SP是否加勾拳。 意念精通:除了图腾,满级战斧的属性是减少对方硬直400,这是一个非常可怕的东西,它可以实现在圈里面你无限连击,就像打塔里面的人形NPC一样,普通攻击点到死。HF有人加满,我考虑到攻速没加(毕竟没有视频给咱们看效果),有兴趣的哥们可以尝试。 圣拳连击:有人说5出强制就够了,因为这个东西打完人可能硬直高的就跑了。这个我觉得纯粹是没仔细看技能说明,圣拳连击随等级加上去以后攻击完敌人自己的硬直时间很短,可以立即接瞬破。或者你换一种连招方式,当对手在空中时再接圣拳连击。毕竟是蓝拳的主要输出技能,而且圣拳连击的作用不仅仅是输出伤害这样,你可以用它来对银落阿旋风腿啊等等。大家的帖子还是以加满这个为主。 神圣反击:可以说是蓝拳伤害最高的技能,而且是对枪和红眼等等职业的利器。有人说满要伤害,有人说1级要效果。我以前加满,洗点以后只加1级,发现效果差的并不多。因为在PK场里,这招的伤害大打折扣,不出暴击的情况下,满级的反击伤害在4000左右,不满的伤害在1300左右。但是只要反击打到人,回头一套连是肯定的,所以不在乎那2700的差距了,我们要的就是反击的效果,还是省下SP比较划算。 天谴飓风:PK时用来骚扰,而且在分身的时候能够使人浮空并且破除保护,当对手跳跃的时候还能使他速度变慢,十分有用的技能。虽说1级的风打人不疼,但是真没见过有人就站在那让风猛刮的,他一定要躲,这样就打乱他的跑位,我们就有机会了。这个技能我根据伤害加到5,毕竟是一个无色,稍微多加点,5级的风伤害就已经很可观了,那些了解蓝拳敢于无视1级风的人也要中招了。 急速飓风拳:38秒的cd,一般用不上,而且由于act1里面的高输出给大家造成了阴影,一看到开这个技能就骂你cd流。虽然act2它的攻击力还不如破碎+三拳。不过如果你就是为了爽的话可以把它点满,然后玩cd流(当然别怕骂)。
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