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魔兽争霸地图编辑器如何制作和魔兽世界战士冲锋类似的技能

来源:江南娱乐-意甲尤文图斯亚
时间:2024-08-17 13:15:26
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魔兽争霸地图编辑器如何制作和魔兽世界战士冲锋类似的技能【专家解说】:WE做不出来。这个是确定的,无论你用触发还是Jass都是做不出来的。想达到类似效果只能使用闪烁,然后捕获动作目标

【专家解说】:WE做不出来。 这个是确定的,无论你用触发还是Jass都是做不出来的。 想达到类似效果只能使用闪烁,然后捕获动作目标,眩晕一秒。然是没有轨迹而且忽视地形。 不过星际争霸2的银河编辑器可以轻松做到....如果你对制作地图感兴趣的话还是转战SC2吧,银河编辑器比War3的编辑器强大太多了.... 3L我很想知道你玩没玩过WOW。战士的冲锋轨迹是什么样你知不知道,3C是一张非常没有技术含量的图,大部分技能都是通过编辑器+少量捕获目标的触发做出来的。我一个小时能把3C里面所有的技能做出来,疾风跳砍只是把疾风步的攻击触发距离调整了罢了。这和重新做一个冲锋技能根本是两回事。 战士冲锋技能无法重现是GA很多人讨论的结果,你要是不服气你可以做一个出来给大家看看嘛。 如果是按你说的是“类似的也行,比如DOTA巨牙的突刺,神灵新做的大,都有冲锋或冲刺效果” 你可以试试新建一个技能,使用触发器, 触发-任意单位释放技能 动作-将技能释放者移动到动作目标所在地点,并且击晕目标。 -目标眩晕一秒。 不过需要你自己导入冲锋动作模型。可以用UnJass自己做一个导入。
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